Campagna |
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Era |
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Language |
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Essendo in parte fatati per natura, gli elfi hanno un'innata capacità per la magia. Ciò si realizza grazie alla loro affinità con il mondo naturale, che essi richiamano come un alleato durante il combattimento. Nemici vaganti nelle loro foreste possono improvvisamente ritrovarsi intrappolati dalle grandi radici su cui camminano, o intralciati dal terreno su cui si trovano
L'abilità di guaritori degli elfi è degna di nota e preziosa in battaglia.
Note speciali:Questa unità è in grado di rallentare i suoi nemici, dimezzando il loro movimento e i danni dei loro attacchi fino alla fine del turno. Questa unità è in grado di fornire cure di primo soccorso. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Avanza da: | |
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Avanza come: | Driade Strega elfica |
Costo: | 15 |
PF: | 26 |
Movimento: | 5 |
PE: | 32 |
Level: | 1 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Elvish Shaman Long |
Abilità: |
bastone impatto | 3 - 2 ravvicinato | ||
intrappolare impatto | 3 - 2 a distanza | rallenta |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | -10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 3 | 30% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 1 | 70% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 30% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |